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メモリーホルダー デウス・エクス・マキナによる時間遡行後も一巡目の記憶を維持している者たちのこと。 記憶保持者、記憶継承者とも。 デウス・エクス・マキナは三世界全ての時間を侵食発生直後の時点にまで巻き戻す魔法であり、 滅んだ世界や死んだ者もリスタート時点の状態へと復旧される。 当然三世界に生きる人々の記憶もリセットされ、全ては「なかったこと」になる。 しかしながら、例外的に記憶のリセットを免れ、記憶を保持したまま巻き戻る者たちが居る。 ごく一握りながら存在する彼らのことをメモリーホルダーと呼ぶ。 保持されるのは「記憶のみ」であり、発動時に死亡していた者にもメモリーホルダーは存在する。 この場合、記憶を保持したまま肉体の状態だけが生前へと巻き戻る。 その一人である『創世の』バロールは、記憶保持者の存在を『不完全な魔法ゆえの歪み』と表現した。 記憶の保持は言わば「巻き戻し漏れ」のようなものであり、不具合によって生じた副産物である。 ただ、これはバロールなりに異邦の魔物使い(ブレイブ)へかみ砕いて説明するための、 便宜上の表現という可能性が高い。 記憶も含めて何もかもが巻き戻るのであれば、三世界滅亡の末路を辿った一巡目の歴史を、 二巡目以降もそっくりそのまま繰り返すだけとなる。 失われた歴史の結末を知る者が居るからこそ、アルフヘイム、ニヴルヘイムともに、 現時間軸では課題解決へ向けて具体的な対策を推し進めているのである。 事実、記憶の継承はバロールや大賢者ローウェル、兇魔将軍イブリースなど、 双方の世界にとって強い影響力を持った人物に発生している。 (彼らが強大な魔力を持った存在であることも関係しているのかもしれない)。 一口にメモリーホルダーと言っても、完全な記憶を保持している者はさらに限られる。 断片的な記憶のみ持っている者や、記憶を保持した上でそれを忘却している者、 記憶としてではなく、託宣や天啓、夢のような形で記憶を認識している者なども居る。 例えば赤城 真一はホルダーではないごく普通の高校生として日々を送っていたが、 時折白昼夢としてミズガルズ滅亡の光景を思い出していた。 カザハはメモリーホルダーであるものの、ミズガルズへの転生を経て記憶の殆どを忘れていた。 また、「巻き戻し漏れ」として記憶を維持している者の他にも、 一巡目の歴史を認識している変則的なメモリーホルダーが存在する。 始原の草原の当主を務める風の双巫女は直接的なホルダーではないが、 世界を循環する風の記憶を参照することで当事者のように事態を把握している。 幻魔将軍ガザーヴァは、メモリーホルダーであるカザハの魂に混ざる(=混線)ことで、 疑似的に一巡目の記憶を得ている。 これまでに登場したメモリーホルダーは以下の通り。(補完求ム) ▽『創世の』バロール 一巡目ではニヴルヘイムにわたって魔王と化し、ブレイブに討伐されたものの、 記憶を保持して復活したことで今度はアルフヘイム側の総司令として侵食現象の解決に着手している。 ▽兇魔将軍イブリース 侵食現象に対抗するためニヴルヘイム側で指揮を執っている。 一巡目で滅ぼされた記憶や同胞を殺された記憶から、プレイヤーもといブレイブに強い怒りを抱える。 また、自分だけでなく同胞の記憶も『亡者の囁き』という形で保持しており、 敵の攻撃を理解し対策するための集合知として戦闘時にもこれを活用している。 (ブレイブで言うところの『Wiki情報』に近いものかもしれない) ▽大賢者ローウェル ニヴルヘイム陣営として十二階梯の継承者を纏め、暗躍している。 イブリースとも協働体制をとっているらしいが、思惑には不明なところが多い。 ▽『覇道の』グランダイト ゲーム上の自身のドロップアイテムである魔剣ストームコーザーに執着を持つ。 一巡目でドロップしてしまったことが関係している模様。 ▽『永劫の』オデット 悠久にわたる生に倦み疲れ、救済として自身の死を渇望する不死の女王。 一巡目では侵食によって求めていた死を享受するに至ったが、 時間遡行によって望まぬ復活を遂げたと共に、その絶望にも似た記憶を保持している。 現時間軸ではもう一度死を得るべく、アルフヘイム・ニヴルヘイム両陣営と対立。 ▽カザハ 一巡目の旅の過程で死亡後、ガザーヴァと融合することで魂の消滅を免れ、 ミズガルズに転生して一般人として人生を送っていた。 その後、今度はブレイブとして召喚され、アルフヘイムに帰還を果たす。 転生にあたり記憶の殆どを忘却していたが、アコライト外郭の決戦でガザーヴァと分離し、 多くを思い出すに至る。 ▽赤城真一 アルフヘイムへの召喚以降、白昼夢として一巡目の記憶を断片的に思い出す。 特にタイラントによるミズガルズ蹂躙の記憶は鮮明に覚えており、 第十九試掘洞における初遭遇では周りが戸惑う中、迅速に討伐へ動くことができた。 また「銀の魔術師」なる少女の存在が示唆されているが、詳細は明らかになっていない。
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属性 闇属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP 6299 レアリティ ★6 タイプ ウォーリア 初期攻撃力 - 最大攻撃力 3092 初期防御力 - 最大防御力 2000 初期スピード - 最大スピード 2596 +HP上限 4200 最大HP上限 10499 +攻撃力上限 1260 最大攻撃力上限 4352 +防御力上限 600 最大防御力上限 2600 +スピード上限 1205 最大スピード上限 3801 リーダースキル 監獄の女王 全てのユニットのスキル攻撃力を40%アップ フォーススキル1 すべて私の思うがまま 味方単体のスキルを1つ選んで発動する。発動時、味方全体に3ターン重撃を付与。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - - ディレイターン 10 効果持続ターン 3 フォーススキル2 享楽の処刑 敵単体に闇属性n%の防御無視9連撃。烙印付与。スキル後、自身に1ターン麻痺を付与。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - 101 進化前 [女看守]フォルトナ ディレイターン 9 効果持続ターン - 通常進化 [大監獄の主]フォルトナ 特殊能力 先制 / 紫電[強]光属性キラー / [滅殺]シーフキラー 幻獣契約 なし 契約素材 - 入手方法 幻獣契約 契約使用先 - 備考 CV:大森 こころ・新限定ユニット登場!超召喚祭開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=3740 k=3 資料 *公式最大ステータス。 + ※ 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - スキル効果 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン - 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - スキル効果 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン - 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 - スキル効果 コメント 名前
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今でもはっきりと、あの情景を思い出せる。 召喚の儀、私のこの、後悔のはじまり。 幾度となく失敗を重ね、これが最後のチャンスと、渾身の力を振り絞って発動させたスペルだった。 かつてない手応えを感じた私は、待望の使い魔がこの先にいるのだと確信していた。 しかし、縋るように見つめていた白煙の中から現れたのは、黒髪の、年老いたただの平民だった。 「カーチャンだ! 平民のカーチャンだ!」 「ゼロのルイズが平民のカーチャンを召喚したぞ!!」 一目に平民(カーチャン)と分かるその容貌を見て、クラスの生徒たちが私を嘲るように騒ぎ出す。 すべてを賭けた私のマホウ。 その成果が、目の前でただ困惑した様子を見せる、平民の女だった。 同級生たちの野次も、コンクラント・サーヴァントを促す教師の声も、一切耳には入ってこなかった。 ただ、私は耳を塞ぎ、俯いて目を閉じることしかできなかったのだ。 「なんでアンタみたいな使えない平民を召喚しちゃったのかしら!」 「ごめんね、カーチャンでごめんね」 それから、幾許かの時間が流れた。 平民の女は、私がどんな文句をつけようと、いつもただ申し訳なさそうに謝るばかりだった。 その様子が更に私を苛立たせる。 ドラゴンやグリフォンのような、素晴らしい使い魔を得ることを夢想してきた。 しかし、現実には薄汚い平民の女がいるだけ。 最後の希望を踏み躙られた私は、自分の才能の無さを、すべてその平民に押し付けていた。 ある日、平民にお使いを頼んだ。 トリスタニアまで行かなければ手に入らない秘薬を購入するためだ。 平民は馬に乗れないと言っていたが、馬に乗れないなら歩いて行けと、着の身着のままで放り出した。 4日経って、ようやく平民は戻ってきた。 その姿はボロボロで、顔色も優れず、極度の疲労上体にあることが一目で見てとれた。 お金は秘薬の代金分しか渡さなかったので、それも無理からぬことだった。 命じた私はと言えば、買い物に行かせたこと自体をすっかり忘れていたので、生活に困窮した不埒な平民が強盗にでも入ってきたのかと思ってしまったほどだ。 「頼まれた秘薬を買ってきたよ」 「なっ……! これ、ただの色のついた水じゃないの!! アンタ、買い物ひとつできないの!?」 聞けば、トリスタニアへの街路の途中で行商人から格安で購入したらしい。 何も知らない無知な平民と馬鹿にされ、騙されたのだろう。 少し考えれば、騙されていることくらい気付くだろうに。 「ごめんね、カーチャン、バカだから……ごめんね」 「弁償しなさいよね! このバカバカバカッ!! 死んじゃえ!!」 「ごめんね……」 それ以来、私はその平民に、必要最低限のこと以外、一切話をしなくなった。 身の回りの世話をすべて任せ、たまに喋ると思えば罵倒するだけ。 食事は癖になるからと、あるいは私の機嫌を損ねた罰として、本当に質素なものしか与えなかった。 今にして思えば、八つ当たり以外の何物でもなかった。 ある深夜、ふと目覚めた私は、平民が藁の寝床からいなくなっていることに気付いた。 後方で気配がしたので、寝返りを打つフリをしてそっと振り返ってみると、そこには涙を流して月を眺めている平民の姿があった。 「タケシ……」 誰かの名前を呼びながら、はらはらと泣く平民の姿に、私はなんだか無性に不愉快になり、無言で布団をかぶった。 翌日から、平民への待遇を少しだけ良くしてやった。 食事は学院で働く平民と同じものを与え、あまり無茶な要求はしないようにした。 立派な使い魔が駄目なら、せめて立派な使用人にしようと、身なりを整えさえ、文字を教えた。 それでも、平民は何日か置きに夜な夜な起き出しては、ひたすら涙を流していた。 その様子が、私にはたまらなく不愉快だった。 この平民は、私の使い魔だけをやっていれば良いのだ。 タケシなる人物がいかにこの平民と親しかろうが、使い魔の最優先事項は主である私でなければならない。 私自身に愛着を持たせるために、少しだけ優しくしてやろうと思ったのだ。 後年、私はこの話を、ある事件から親しくなった、唯一の親友に話したことがある。 彼女はそのとき、ただ悲しそうにこう言った。 「ルイズ。あなた、年下の兄弟はいなかったわよね。 私にはいるわ。3つ下の妹が。 まだ私が幼い頃の話だけどね、下の子が生まれた途端、母親が妹ばかりを構うようになったのよ。 今にして思えば当たり前のことなんでしょうけど、当時の私にはそれがとにかく不愉快でね。 その話のあなた、当時の私にそっくりよ。 弟や妹がいる人ならば、誰だって一度は経験するはずよ。 あなたのその気持ちは、母親を取られるんじゃないかっていう嫉妬だったのよ」 明くる日、学院に衝撃が走った。 巷で噂の「怪盗フーケ」が、学院の秘宝である「破壊の杖」を盗んで逃走したのだ。 その探索任務に、私は真っ先に立候補した。 詳細は省くが、その責任の一端が私と、今では親友であるキュルケにあったのだ。 結論から言おう。私は任務に失敗した。 フーケはまんまと逃れ、そして……。 無理に連れて来たあの平民、いや、私の大切な使い魔は、二度と戻ってくることはなかった。 貴族とは、敵に背を向けぬもの。 私の薄っぺらい矜持が、あの心優しい平民の命を奪った。 私が、私が彼女を殺したのだ。 事件の後、部屋に閉じこもった私を、誰も構うことはなかった。 学院で働く平民たちからは軽蔑の視線を向けられ、その存在をただ無視されていた。 それまで私をからかっていた学生たちは、腫れ物に触れるかのように私と距離を置きだした。 しかし唯一キュルケ、キュルケ・フォン・ツェルプストーだけは、それまで以上の頻度で私に絡んでくるようになった。 泣き叫びながら物を投げる私に、彼女はただされるがままにしていた。 だがそのときの私は、彼女のその優しささえも煩わしく、同情が更に私を惨めにしていた。 物に当たっていた私がその日記帳を見つけたのは、事件から一週間が経った頃だった 。 散乱した藁の下に隠されていたため、気付くのが遅れてしまったのだ。 最初の方は見知らぬ文字で書かれていたために解読できなかったが、しばらく読み進 めていくうちに、見慣れた言葉で書かれるようになっていた。 「タケシへ。 今日は、ルイズさんが、ハルケギニア語、教えてもらうました。 練習のために、この日記、ハルケギニア語で書くね。」 たどたどしく綴られる文字に、知らず涙が溢れてきた。 失われたもののほんの一部がここにあるような気がして、私はただ涙をこぼしながら 読み進めていった。 日を追うごとに、徐々に文法がしっかりしていく。 基本だけ教えて後は丸投げしていたのに、あの平民は、私の使い魔は、私の知らない ところで努力をしていたのだ。 「タケシへ。 今日は、ルイズさんが褒めてくれたよ。 洗濯が、上手だって。嬉しかった。 カーチャン、洗濯だけは誰にも負けないからね」 自分に愛着を持たせようと躍起になっていた頃の話だ。 日記は必ず「タケシへ」で始まり、その内容には必ず私のことが書かれていた。 あれだけ酷い扱いをしたのに、私への恨み言は一切なかった。 それが、また私を悲しくさせた。 「タケシへ。 ルイズさんはちょっと誤解されやすいけど、とても良い子です。 そういうところは、タケシに似てるね。 いつ戻れるかわからないけど、いつか必ず戻ります。 それまで、どうか元気でいてね」 違う! 私はそんな人間じゃない!! そう叫んだつもりが、喉から発せられたのは、言葉にならない声だった。 もし私が立派な貴族であったならば、彼女にあんな無茶はさせなかった! 自分の才能の無さを彼女に押し付けるようなことはしなかった! 優しくしてあげら れた! ごめんなさい。 優しくしてあげられなくて、ごめんなさい。 彼女を、どこか遠い地で待つ「タケシ」という人に、ごめんなさい。 この罪は必ず、私が一生を賭けて償います。 だからどうか、これまで私が無茶させた分、どうか安らかに眠ってください。 私はいつか彼女がよくそうしていたように、窓の向こうに浮かぶ月へ向かい、ただは らはらと涙を流して呟いた。 「カーチャン……」 二つの月は、何も応えてはくれない。
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名前 イブリース 登場作品 ソニック・ザ・ヘッジホッグ(2006) 炎の災厄、イブリース。 炎や岩の攻撃に注意しよう。 攻撃 対策 悪空の使者2での登場 関連 新ボスキャラ投票 ボスキャラリスト コメント 名前 コメント
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ブレイブ ストーリー ゲームの概要ブレイブ ストーリー ボクのキオクとネガイ公式サイト ゲームの仕様 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki 関連リンク 新情報 wiki参加者の感想・レビュー ゲームの概要 タイトル ブレイブ ストーリー ボクのキオクとネガイ 発売元 バンダイナムコゲームス 開発会社 ジャンル 幻界ファンタジーアドベンチャー 発売日 2006年7月6日 メーカー希望価格 5040円(税込) CERO A区分(全年齢対象) 備考 宮部みゆき原作・アニメ映画「ブレイブストーリー」のゲーム化 ブレイブ ストーリー ボクのキオクとネガイ公式サイト ゲームの仕様 DSの向き 横持ち 操作 タッチペン対応・ボタン操作対応/一部タッチペン必須etc セープの数 ヶ所 初期化 可能・不可/データ削除で対応・新規データ上書きで対応etc 主人公の性別 なまえ変更 デフォルト名 職業・立場 キャラデザ ボイス OPEDムービー エンド マルチ・一本道・ゲームオーバーありetc Wi-Fi通信 ワイヤレス通信 すれちがい通信 ダウンロードプレイ DS振動カートリッジ その他 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki DSブレイブストーリー「ボクのキオクとネガイ」攻略 http //mirurune.hp.infoseek.co.jp/brave/capture/ds_001.html 関連リンク 新情報 wiki参加者の感想・レビュー こちらからどうぞ ※ネタバレ厳禁 名前
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術・技:フォルトゥナ デスティニー2 他作品 デスティニー2 ※HP25%以下で高度低下、具現結晶を使い始める。 術・技名 分類 備考 火の弾 火属性、10%の確率で気絶効果 火の弾(追尾型) 火属性、10%の確率で気絶効果HP50%以下から使用 風の弾 風属性、10%の確率でレベル12衰弱効果 光の弾 光属性、20%の確率でレベル12麻痺効果 地の弾 地属性、詠唱速度減速効果HP75%以下から使用 闇の斬撃 闇属性、命中減少効果HP50%以下から使用 ストラグネイト? 特技 レベル12凍結効果、HP25%以下から使用 シャドウエッジ 下級晶術 敵の足元から闇の槍を出現させる晶術HP75%以下から使用 フリーズハンター 下級昇華晶術 敵を正確に狙う複数の氷を撃ち出す晶術 スプラッシュ 中級晶術 上空から連続して水流を落とす晶術HP50%以下から使用 プリズムフラッシャ 中級晶術 空から無数の光の剣を落とす晶術HP25%以下から使用 ヴォルテックヒート 中級昇華晶術 高熱混じりの風の渦で攻撃する晶術HP25%以下から使用 エンシェントノヴァ 上級晶術 古の炎を喚び起こして攻撃する晶術 インブレイスエンド 上級晶術 敵を巨大な氷の棺に閉じ込める晶術HP50%以下から使用 フィアフルストーム 上級晶術 恐慌をもたらす激しい嵐を起こす晶術HP50%以下から使用 グランヴァニッシュ 上級晶術 大地の亀裂からエネルギーを噴出させる晶術HP50%以下から使用 フランブレイブ 具現結晶 エンシェントノヴァの具現結晶マニア以上 アクアリムス 具現結晶 インブレイスエンドの具現結晶マニア以上 シルフィスティア 具現結晶 フィアフルストームの具現結晶マニア以上 アーステッパー 具現結晶 グランヴァニッシュの具現結晶ハード以上 -ベルセルク・ソード-? FOE 25秒間攻撃32%増加 -ウィズダム・クラウン-? FOE 25秒間知力34%増加 -スナイプ・リング-? FOE 25秒間命中40%増加 -アジリティ・クロース-? FOE 25秒間回避34%増加 インディグネイト・ジャッジメント 秘奥義 HP50%以下から使用PSP版ではカットインあり ラスト・ヴァニッシャー 秘奥義 HP5%以下から使用PSP版ではカットインあり 上へ 術・技:フォルトゥナ(TOD2)を編集 他作品
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フォルトゥナ(Fortuna) God2.1「Chapter2 JUSTICE ~Glory of Blood Alliance~」JP 2012/10/30~ フォルトゥナは一日に一回利用できるインスタンスゾーン狩り場で、進行に応じて合計10ステージに分けられ、各ステージごとに出現するレイドボスたちに挑戦することができる特別な狩り場である。 基本情報 場所:古都アルカン NPCイズシャエルより入場 入場条件:LV90以上の7人(1PT) 入場時、バフは消されてしまう。 ID内エリア:待機室と戦闘場(初回入場時はMOBの居ない待機室。途中入場は直接戦闘場に入るためバフも無く非常に危険) エリア内のMOBは経験値、SPは0。ドロップも無し。 IDのリセットは毎日6 30 基本攻略 光の球を利用して(爆破の範囲に巻き込む)、HPの多いMOBを弱化MOBに変身させて倒していく。(ex.盾が集めて光の球を破壊し、その爆発の範囲によって弱化MOB(名も無き狂気/名も無き凶暴)に変身させて倒す。) ステージごとの攻略 IDに入ってからバフします。 モンスター / レイドボス Lv 属性 HP 備考 ステージ1 名もなき狂気(戦士) 92 火 13,907 弱化MOB ステージ2 捕らわれた兵士 92 火 304,477 弱化MOB(名も無き狂気(戦士) HP13,907)に変身させて倒す。 ステージ3 捕らわれた兵士 92 火 304,477 弱化MOB(名も無き狂気(戦士) HP13,907)に変身させて倒す。 捕らわれた魔術師 93 火 312,844 弱化MOB(名も無き狂気(魔法) HP14,298)に変身させて倒す。 レイド:すすり泣くユイ 92 闇 556,686 ステージ4 捕らわれた兵士 92 火 304,477 弱化MOB(名も無き狂気(戦士) HP13,907)に変身させて倒す。 捕らわれた魔術師 93 火 312,844 弱化MOB(名も無き狂気(魔法) HP14,298)に変身させて倒す。 レイド:アングリーマスター キネン 94 闇 575,603 途中で2体に分身。 ステージ5 捕らわれた兵士 92 火 304,477 弱化MOB(名も無き狂気(戦士) HP13,907)に変身させて倒す。 捕らわれた魔術師 93 火 312,844 弱化MOB(名も無き狂気(魔法) HP14,298)に変身させて倒す。 "光を吸収する"エアバインド ヴァンパイア 95 火 15,122 光の球を吸収する。(このステージではさほど影響無し)倒すと光の球が追加される レイド:魔法戦士コニャール 96 火 595,103 MPドレインを使う。途中で変身 ボーナスステージ イースはここでリバフしてからMP回復するといいかも。 "光を吸収する"エアバインド ヴァンパイア 95 火 15,122 このステージのみ MP,回復ハーブをドロップ ステージ6 光の球の初期数が少ないが、エアバインド ヴァンパイアが大量発生するので倒して光の球を追加する。 捕らわれた兵士 92 火 304,477 弱化MOB(名も無き狂気(戦士) HP13,907)に変身させて倒す。 捕らわれた魔術師 93 火 312,844 弱化MOB(名も無き狂気(魔法) HP14,298)に変身させて倒す。 捕らわれた精鋭兵士 96 火 322,511 弱化MOB(名も無き凶暴(戦士) HP30,948)に変身させて倒す。 "呪われた英雄"ラキエロ 95 火 66,024 コラプト ポイズン クラウド 94 火 10 自爆で範囲に巻き込む "光を吸収する"エアバインド ヴァンパイア 95 火 15,122 光の球を吸収する。倒すと光の球が追加される レイド:暗闇のレシンダ卿 95 闇 589,112 広く強力な範囲スキル「ダーク ロータス」を使う。ノックバック系スキルでスキルカット。レイド部下「ブラック ビースト」を複数召還する ステージ7 捕らわれた精鋭兵士 96 火 322,511 弱化MOB(名も無き凶暴(戦士) HP30,948)に変身させて倒す。 捕らわれた精鋭魔術師 96 火 322,511 弱化MOB(名も無き凶暴(魔法) HP30,948)に変身させて倒す。 カーズド プリースト 97 - 7,624 部屋の中央で自爆 コラプト ポイズン クラウド 94 火 10 自爆で範囲に巻き込む "光を吸収する"エアバインド ヴァンパイア 95 火 15,122 光の球を吸収する。倒すと光の球が追加される レイド:臆病者のムークシュ 93 闇 170,948 常に歩き回るのでスローがある人は入れる。 レイド:盲目のホルナピ 96 地 595,103 常にスタンを仕掛けてくるので、解除のために叩く役割の人が必要。 ステージ8 非常に雑魚が多いのでDMを入れつつ部屋の角に陣取ってレイドのみ引いて倒す。 捕らわれた精鋭兵士 96 火 322,511 弱化MOB(名も無き凶暴(戦士) HP30,948)に変身させて倒す。 捕らわれた精鋭魔術師 96 火 322,511 弱化MOB(名も無き凶暴(魔法) HP30,948)に変身させて倒す。 カーズド プリースト 97 - 7,624 部屋の中央で自爆 コラプト ポイズン クラウド 94 火 10 自爆で範囲に巻き込む "光を吸収する"エアバインド ヴァンパイア 95 火 15,122 光の球を吸収する。倒すと光の球が追加される レイド:待ちのオーエントゥマック 96 風 303,889 最終ステージ 引き続き部屋の角に陣取ってレイドのみ引いて倒す。DM→PT無敵→BRって感じ? 捕らわれた精鋭兵士 96 火 322,511 弱化MOB(名も無き凶暴(戦士) HP30,948)に変身させて倒す。 捕らわれた精鋭魔術師 96 火 322,511 弱化MOB(名も無き凶暴(魔法) HP30,948)に変身させて倒す。 カーズド プリースト 97 - 7,624 部屋の中央で自爆 コラプト ポイズン クラウド 94 火 10 自爆で範囲に巻き込む "光を吸収する"エアバインド ヴァンパイア 95 火 15,122 光の球を吸収する。倒すと光の球が追加される レイド:フロン 97 火 236,165 関連クエスト 参考動画:ヒラ視点(Youtube) tags ID インスタントダンジョン レイド レイドボス カーズド プリーストとコラプト ポイズン クラウド は遠距離職の人が倒すと早いかも。 フェオとか弓とかだね。 -- 渋 (2013-01-19 02 21 42) 名前 コメント
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デフォルト背景色 Windows XP Windows Vista Windows 7 各OSのデフォルト背景色をメモ。 R G B 95 R G B 98 R G B 2000 R G B XP Pro 0 78 152 Vista 0 0 0 7 Pro 0 0 0 更新日: 2013年03月01日 (金) 17時48分33秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イブリース イスラム教の悪魔で、キリスト教におけるサタンやルシファーに相当する。 元は天使であったが人間にひざまずかなかったためアッラーの怒りをかい堕天させられる。 後にシャイターンと呼ばれるようになる。 異説では、もとはジンに属する天国の番人でアルハーリス(アル・ハーリス)という名だったが両性具有であり多くの悪魔たちシャイアーティーンを産んだとされる。 関連: バイザク (娘) シャイターン シャイアーティーン イフリート (同一視) 別名: イブリーズ イブリス ハーリス エブリース エブリス(2) ハリース ハレス アウアー アルハリス (アル・ハリス) アルハーリス (アル・ハーリス) アルシャイターン (アル・シャイターン) アッシャイターン (アッ・シャイターン) タウス ハリス
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幽霊鎧系統幽霊鎧 亡霊騎士 悪魔騎士 ゾンビ系統ゾンビ マミー キョンシー スケルトン系統スケルトン 骸骨船長 狂骨 ゴースト系統ゴースト レイス ホロウ 召喚術士中級『降霊術士』でオートアビリティ『死霊召喚』を修得することにより幽霊鎧、ゾンビ、スケルトン、ゴーストの各個別召喚を修得 戦闘設定でセットできるようになるのは修得した次の更新から。 Lv20で派生1段目、Lv26で派生2段目を習得 幽霊鎧系統 戦斧装備の戦士系 ゴーレムの互換バージョンと考えてよし 幽霊鎧 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル アーマータックル 無 召喚 3.0 敵単 突撃ダメージ 通常攻撃 - 無 打撃 1.5 スキル アーマーチェイン 無 打撃 1.5 敵単 ダメージ麻痺・スタン・スロウ追加 ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※戦斧装備 亡霊騎士 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 首なし軍馬 無 召喚 3.0 敵横 突撃ダメージ 通常攻撃 - 無 打撃 1.5 スキル 首なし人馬一体 無 打撃 1.5 敵貫 ダメージ ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※派生1段目 ※戦斧所持 悪魔騎士 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 地獄のギロチンゲート 無 召喚 3.0 敵縦 突撃ダメージ 通常攻撃 - 無 打撃 1.5 スキル ナイトドライバー 闇+~20? 打撃 1.5 敵単 ダメージ ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※派生2段目 ※戦斧所持 ゾンビ系統 短剣装備のサポート型 固有のガードアビリティを持ち、スキルと合わせて腐食を撒き散らしてくれる 腐食は与ダメージと被ダメージを割合で増減するため、地味ながら通れば確実な有利を生み出す ゾンビ - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 腐敗紫息 無 召喚 3.0 敵縦 打撃ダメージ 通常攻撃 - 無 突撃 1.0 スキル 腐汁 無 突撃? 1.0? 敵縦 ダメージ腐食追加 ガード 腐敗崩壊 直接? 1.0 確率で腐食反撃自身にダメージ その他 ※短剣装備(突撃、待機90) ※腐汁は中ダメージ+低確率で腐食追加? ※腐敗崩壊は距離1.0無斬撃・無突撃・鉄打撃、1.5無突撃・無斬撃に反応を確認 射程外だと反撃は届かず反動のみ発生する マミー - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル バンデージウィップ 無 召喚 3.0 敵単 打撃ダメージ 通常攻撃 - 無 突撃 1.0 スキル 腐汁つきテープバインド 無 突撃 1.0 敵縦 ダメージ腐食追加待機ゲージが30上昇 ガード 腐敗崩壊 直接? 1.0 確率で腐食反撃自身にダメージ その他 ※派生1段目 ※mummy 、いわゆる木乃伊(ミイラ)のこと ※短剣装備 ※スキルに待機ゲージ上昇効果が追加され、足止め性能が高まった キョンシー - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 屍拳法 旋風腕 無 召喚 3.0 敵× 打撃ダメージ 通常攻撃 - 無 突撃 1.0 スキル 屍拳法 尖穿爪 無 突撃 1.0 敵単 5回ダメージ腐食追加 ガード 腐敗崩壊 直接? 1.0 確率で腐食反撃自身にダメージ その他 ※派生2段目 ※短剣装備 スケルトン系統 射撃系 スキルに闇属性が付くため、星・闇属性マップでは相性が若干よくない。花属性マップには良い骸骨船長は水闇複合なのでさらに雷・水属性マップも苦手になるが、炎属性マップには強くなる 初期状態ではパッとしないが、派生してからが本番。狂骨の列骨折追加は通れば頼もしい スケルトン - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 骨折りゾーン 無 召喚 3.0 敵十 射撃ダメージ 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 スキル ボーンショット 闇+~20? 射撃 2.5 敵単 ダメージ ガード その他 ※弩or銃所持 骸骨船長 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 皮縄式マスケット 無 召喚 3.0 敵単 射撃ダメージ 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 スキル 彷徨える幽骨船 水闇+~30? 射撃 2.5 敵十 ダメージ ガード その他 ※派生一段目 ※弩or銃所持……たぶんマスケット銃。 狂骨 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 狂夢怨嗟 無 召喚 3.0 敵縦 射撃ダメージ 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 スキル 骨狂線 闇+~20? 射撃 2.5 敵列 ダメージ骨折追加 ガード うち落とし 射撃 確率で回避 その他 ※派生2段目 ※弩or銃所持 ゴースト系統 魔法火力系。黒猫の互換バージョン通常攻撃から闇属性が付いているため星・闇属性マップでは相性がよくない スキルで恐怖を追加するため、短射程敵の足止めに強烈 マイティガードで全攻撃を軽減するため見た目以上に頑丈 ゴースト - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル ポルターガイスト 無 召喚 3.0 敵単 魔撃ダメージ 通常攻撃 - 闇+~20? 魔撃 3.5 スキル フィアー 闇+~30? 魔撃 3.5 敵単 ダメージ恐怖追加 ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 ※ロッドor本所持 レイス - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 冥府の風 無 召喚 3.0 敵× ○○ダメージ 通常攻撃 - 闇+~20? 魔撃 3.5 スキル ブラックウィドウ 闇+~30? 魔撃 3.5 敵× ダメージ恐怖追加 ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 ※派生1段目 ※Wraith 。ひどく大雑把に言うと幽霊の一種。 ※ロッドor本所持 ホロウ - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 虚光 無 召喚 3.0 敵広 魔撃ダメージ 通常攻撃 - 闇+~20? 魔撃 3.5 スキル ラストモーメント 闇+~30? 魔撃 3.5 敵縦 ダメージ恐怖追加 ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 ※派生2段目 ※Hollow 。うつろの、中空な といった意味の語句 名前